INTRODUCCIÓN A ADOBE PHOTOSHOP
¿QUÉ ES PHOTOSHOP?
Photoshop, creado por Adobe Systems, es una de las herramientas
software para el tratamiento de imagen más potente hoy en día.
Debemos tener bien
claro desde el principio que Photoshop no está pensado para dibujar, para eso
es recomendable que utilices Illustrator de Adobe
o Freehand de
Macromedia. Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular
imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o
máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa
podrías retocarla, transformarla y editarla con
un sinfín de posibilidades.
ABRIR UNA IMAGEN
Normalmente, al instalar Photoshop, aparece una
sección en la instalación que te permite asociar diversos tipos de archivos a
la aplicación, esto es, que permitamos a Windows abrir determinados tipos de
archivos con Photoshop.
En principio, si no cambiaste nada durante la
instalación casi todos los formatos de imagen, o al menos los más comunes, se
abrirán con Photoshop, por lo que hacer doble clic sobre un archivo de imagen
provocará el arranque del programa y la carga del archivo.
Si este no es tu caso, hay formas alternativas para
abrir archivos desde Photoshop, que son también las que utilizaremos con más
frecuencia.
Una vez abierto el programa, haz clic en Archivo en
la barra de menú.
Para abrir una imagen deberás hacer clic En Abrir. y
se abrirá un cuadro de diálogo.
Llegados a este punto, lo que deberás hacer es
navegar por las carpetas hasta encontrar el archivo deseado. Cuando lo tengas
seleccionado, haz clic en Abrir y la imagen se abrirá en una
ventana dentro del programa.
GUARDAR UNA IMAGEN
GUARDAR UNA IMAGEN
Es importante diferenciar, primero, los dos estados
de trabajo en los que se puede encontrar una imagen:
·
Una imagen puede estar en
proceso, y no estar todavía acabada. O bien porque
queremos grabar en determinado momento para no perder los cambios realizados, o
porque deseamos terminar la sesión de trabajo y continuar más adelante.
·
O una imagen puede encontrarse terminada y
lista para publicar, imprimir o almacenar.
Por tanto, si la imagen puede encontrarse en dos
estados de trabajos, guardaremos nuestros archivos de formas diferentes.
En ambos casos el procedimiento inicial es el
mismo, haremos clic en Archivo y luego en Guardar
Como.
Aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:
Seguidamente navegaremos por las carpetas hasta
encontrar el lugar donde queremos guardar el archivo.
Ahora es cuando debemos elegir una de las dos
opciones.
·
Guardar Imágenes inacabadas o
en proceso.
Si
todavía no hemos alcanzado el estado final de la imagen y queremos guardar el
trabajo que hemos hecho, nos gustaría que la imagen permaneciese exactamente en
el estado en el que se encuentra, manteniendo las capas, transparencias y objetos
tal y como están para poder seguir trabajando sobre ellos después.
Entonces deberemos decirle al programa que el tipo
de archivo que queremos crear al guardar la imagen sea de tipo Photoshop
(.PSD o .PDD). Este tipo de archivo ocupa mucho espacio, pero es debido a
que guarda gran cantidad de información sobre el estado en el que se encuentra
nuestra composición.
Así que haremos clic sobre la lista desplegable
de Tipo y seleccionaremos Photoshop.
.PSD y .PDD no son
archivos de imagen, son archivos de trabajo propios de Photoshop y por tanto
sólo podrá utilizarse con este programa.
·
Guardar imágenes terminadas
para su posterior almacenamiento, publicación o impresión.
En
este caso, nuestra imagen ya ha alcanzado su estado final, hemos trabajado con
la imagen y queremos finalizar su proceso.
Pues bien, ahora lo que haremos será guardar la imagen
como un archivo de imagen para que pueda ser utilizada más tarde como mejor nos
interese. Para ello haremos clic en la lista desplegable de Tipo y
seleccionaremos el formato de imagen digital que queremos darle a nuestra
imagen.
JPG y GIF son los
formatos más comunes, siendo el primero de mayor calidad, pero más pesado (esto
es, ocupa más espacio), mientras que el formato GIF es de menor calidad, sólo
permite 256 colores como máximo, pero muchísimo más ligero, además de permitir
transparencias y animaciones.



